지정해주신 소스 문서(raw/AI 디자인 시스템에 윤리, 접근성, 그리고 기억을 부여한 방법.md) 및 위키 작성 규칙에 따라 용어(glossary) 노트인 UI 슬롭.md 작성을 완료하였습니다.
작성 요약 및 노트 정보
- 파일명 / 경로:
/Users/railscraft/.gemini/antigravity-cli/scratch/llm-wiki/wiki/UI 슬롭.md - Frontmatter 규격 준수:
type: ‘glossary’status: ‘draft’core: falsesources:['raw/AI 디자인 시스템에 윤리, 접근성, 그리고 기억을 부여한 방법.md']created&updated:2026-08-27
- 본문 내용 요약:
- 한 줄 정의: LLM 및 AI 코딩 에이전트가 훈련 데이터의 가장 보편적이고 안전한 기본값(공통분모)을 조합하여 기계적으로 뱉어내는 영혼 없고 진부한 양산형 UI 패턴 정의.
- 핵심 요지 및 상세: 100이면 100 뱉어내는 좌측 사이드바 + 상단 3개 카드 + 하단 차트/테이블 레이아웃 등의 실패 국면 분석, 안티 디폴트(Anti-defaults) 차단 목록, 4단계 디자인 탐색 워크플로우(Research Reference Direction sketches Sign-off) 기재 (출처 표기 완료).
- 구체적 예시: 게으른 기본값 AI UI 슬롭 HTML/CSS 구조와 BADS 규칙 준수(WCAG 2.2 AAA 등급 및 비대칭 레이아웃) UI 구조 비교 코드 작성, 야간 당직 에이전트(Night Shift)의 UI 슬롭 자율 정산 시나리오 기재.
- 충돌 섹션: 시각적 표면 요소 차단 중심의
[[AI Slop 미학]]과 공정/아키텍처 제어 중심의 BADSUI 슬롭간 접근법 층위 비교 및 바이브 코딩 생산 속도와 가드레일 간 충돌 정리. - 관련 노트 연동:
[[AI Slop 디자인]],[[AI Slop 미학]],[[Slopless Movement]],[[AI 기반 디자인 워크플로우]],[[디자인 미학 수렴 거부]]등 기존 지식 개념 5개 이상 상호 링크 연동.